A downloadable game

Congratulations! You are in... someplace. Who knows where, who knows when.

Someone should draw a map or other people could be lost. Hence, try to wander all around this place, a blend of imaginary and real – or as real as you want to imagine – while you describe it and cartography it.

There is no danger. There is no rush. There is no win or lose condition. The actual goal is the exploration for itself.

Before your eyes there is only a space to discover, an immersion in the elusive melancholia for those spaces never described – althought they existed at the very edge of the imagination.

PLAY MATERIALS

  • Any surface on which to draw. It is recommended graph paper.
  • Draw utils. We are going to draw – and redraw – a map and anything that catches our eye in this world.
  • A notebook to describe the spaces and their peculiarities. This is optional, but highly recommeded.
  • A 6 face die (D6).
  • The reference rules.  Guide cards are included in the compressed file.

MAIN GOAL AND END GAME

Your only task is to draw a map of this misterious place while you wander around. The game will end when you feel it is enough.

SECONDARY GOALS

  • Describe, as a diary, the elements that you find interesting:
    • Visited rooms.
    • Remmants, spectres, artifacts, traps...
    • Current inhabitants, animals, insects, plants...
  • Draw those elements.

SURVIVAL MODE (WIP)

Warning! Extreme danger ahead! In this mod with extended rules, the game experience changes significatively: the space is dotted with traps and enemies, stealth is key and combat is deadly...

The survival mode is in prototype stage – so any feedback is welcome.

***

SPANISH VERSION

¡Enhorabuena! Te encuentras en… algún lugar. Quién sabe cuál, quién sabe cuándo.

Y alguien debería hacer un mapa u otros se perderán. Así que trata de vagar por este espacio, mezcla de imaginario y real (o tan real como quieras imaginar), mientras lo describes y cartografías.

No hay peligros. No hay prisa. No hay condición de victoria o derrota. La finalidad, en realidad, es la exploración por la exploración.

Ante ti sólo hay un espacio por descubrir: una inmersión en la elusiva melancolía de aquellos espacios que nunca fueron descritos; aunque siempre existieron en los lindes de la imaginación.

MATERIALES DE JUEGO

  • Una superficie donde dibujar. Se recomienda papel cuadriculado.
  • Utensilios de dibujo. Vamos a dibujar (y redibujar) un mapa y todo lo que nos resulte interesante de este mundo.
  • Un diario donde describir los espacios y sus peculiaridades. Esto es opcional, pero muy recomendado.
  • 1 Dado de seis caras (D6).
  • Reglas de referencia. Se adjuntan unas tarjetas guía que resumen las reglas

OBJETIVO PRINCIPAL Y FIN DE LA PARTIDA

Tu labor se centra en dibujar el mapa de este misterioso lugar a medida que lo transitas. La partida terminará cuando no te apetezca continuar.

OBJETIVOS OPCIONALES

  • Describir, a modo de diario, los elementos que encuentres a tu paso.
    • Estancias visitadas.
    • Vestigios del anhelo: espectros de sus habitantes, artefactos, trampas.
    • Habitantes actuales, animales, insectos y plantas.
  • Dibujar los elementos más significativos.

MODO SUPERVIENCIA (WIP) 

¡Atención, peligro! En esta modificación con reglas expandidas, la experiencia cambia radicalmente: el espacio está repleto de trampas y enemigos, el sigilo es crucial y el combate mortal..

El modo supervivencia se encuentra en fase de prototipo – por lo que cualquier comentario a mejora es bienvenido.

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Infinite_Dungeon_Cartographer_-_Beta.0.1(EN).zip 16 MB
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Infinite_Dungeon_Cartographer_-_Beta.0.1(ES).zip 17 MB

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